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LOL吸血鬼最科学的技能加点是什么?

2020-01-18 11:56

 

  2级时,如果对线没什么生命我会选择E ,否则点W,然后副E,有大点大。技能优先度为Q R E W。

  技能分析:Q吸血是吸血鬼的核心技能,线上磨血和恢复的强力技能,他恶心的体现,恶心的顶峰在9级之后拥有了5级Q的吸血鬼是线上绝大部分英雄的噩梦。

  只要不会被秒掉, 吸血鬼是很乐意和对面换血的,拥有了高等级的Q完全可以很快把损失的血量补回来。这一点将在推荐出装中完善。

  是吸血鬼和越塔强杀的,但是有些技能是躲不掉的,比如草人那蛋疼的W吸血,你就算变成一滩泥 他还是在吸。 还有潮汐的鲨鱼等指向性技能,顺带提一下,死歌的大 你读个2秒按W可以躲过去哦~点燃之后W是会掉血的,减速之后W也是继续在被减速的=。=

  是吸血鬼rm 和爆发的核心,有用度 在一定程度上来说比Q牛X。每次使用将使下一次的E 增加25%,满4层之后 造成200%的原有,输出确实不弱,并且每一层也会提高吸血和恢复的效果8% ,缺点是没使用一次,在buff 状态下会消耗更多的生命,每一层多消耗50%,因此在和人家拼的时候要想一想是不是一定要不停E,还是拖着他Q

  这个技能前期1级的时候并不是很可观,基础只有150。这个技能的强大是体现在中后期,团战之时中了猩红大的单位将受到额外14%的,可以将团队的输出提升一个档次,可以更好的杀掉对方前排的英雄。

  每点法强增加1.6 貌似改成这个了。每40点生命增加1点法强 这个是相当有用的被动,也是为什么很多人说猩红也是肉的原因。